#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
#include "Thread.hpp"
// client 要访问目标服务器，需要知道什么？
// 目标服务器的IP地址和端口号
// 但是我怎么知道服务器的ip和端口？
// 客服端和服务器是一家公司写的，客户端内置了服务器的IP地址和端口号，所以客户端可以直接访问服务器。

int sockfd = 0;
std::string server_ip;
uint16_t server_port = 0;
pthread_t id = 0;

using namespace ThreadModlue;

void Recv()
{
    while (true)
    {

        char buffer[1024] = {0};
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int m = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (m < 0)
        {
            std::cerr << "Recv failed." << std::endl;
            break;
        }
        buffer[m] = '\0';
        std::cerr << buffer << std::endl;
    }
}

void Send()
{
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(server_port);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());

    const std::string online = "inline";
    sendto(sockfd, online.c_str(), online.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));

    while (true)
    {
        std::string input;
        std::cout << "Please Enter# ";
        std::getline(std::cin, input);
        int n = sendto(sockfd, input.c_str(), input.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        if (n < 0)
        {
            std::cerr << "Send failed." << std::endl;
            break;
        }

        if (input == "QUIT")
        {
            pthread_cancel(id);
            break;
        }
    }
}

// ./udpserver ip port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " server_ip server_port" << std::endl;
        return 1;
    }
    server_ip = argv[1];
    server_port = std::stoi(argv[2]);

    // 1. 创建套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "Create socket failed." << std::endl;
        return 2;
    }

    // 创建线程
    Thread recver(Recv);
    Thread sender(Send);

    recver.Start();
    sender.Start();

    id = recver.Id();

    recver.Join();
    sender.Join();

    // 2. 本地的ip和端口是什么？要不要和上面的“文件”关联？
    // 问题：client要不要bind？需要bind
    //       client要不要显示的bind？首次发送消息，os会自动给client进行bind，os知道ip，端口号采用随机端口号的方式
    // 为什么？一个端口号只能被一个进程bind，为了避免client端口冲突，os会自动给client分配一个随机端口号
    // client端的端口号是几，不重要，只要是唯一的就行
    // 填写服务端信息

    return 0;
}